【翻译教程】enc28J60 和 Arduino (8)——Arduino处理图片

趁热打铁,最后一篇教程。。。这个例子我觉得最重要的是:提供了一个Arduino处理图片的方法。

原文在这儿




我发表上一篇教程如何使用网页控制Led后,有人问我如何控制一个以上的Led,今天我来告诉你如何控制两个Led,并用更为时尚的网页元素—图像。

图像
首先你要明白当一个网页引用了一些外部资源(如图像,javascript...)后的处理流程:
用户的浏览器连接web服务器,请求HTML网页。浏览器解析页面,找到外部资源。浏览器向服务器请求每一个外部资源。

当服务器应答,它在响应的头文件中告诉浏览器他发送的文件MIME类型。下面这个例子(用Fiddler嗅探)是关于PNG图像。

get_png-300x198.jpg

2012-10-22 14:12 上传
(35.66 KB)



Arduino代码应该能够:

读取浏览器的请求(保存在Ethernet:buffer)。识别浏览器请求的资源(HTML页面、图像...)。创建一个正确的头文件(含类型Content-Type)。发送头文件和请求的资源到浏览器。





二进制资源

图片是一个二进制文件,在这个例子中我们应该能够把它以字节数组(byte arrays)的形式存放在我们的代码中。我发现

bin2h这个工具可以帮助我们进行转换。

转换结果是一个文本文件:

bin2h_out.jpg

2012-10-22 14:12 上传
(37.14 KB)



为了节省Arduino内存,我们用PROGMEM指令存储在flash中:

img_progmem.jpg

2012-10-22 14:12 上传
(16.52 KB)





Arduino

同往常一样,完整的代码共享在GitHub。

下面是我的代码将显示在浏览器的网页。

webleds_1.jpg

2012-10-22 14:12 上传
(10.72 KB)



当用户点击其中一个图标,浏览器将请求该页面并添加?LEDx后缀:Arduino将改变相应的Led状态和图标的颜色。



让我们先来了解一些代码片段。 if(strstr((char *)Ethernet::buffer + pos, "GET /led_off.png") != 0)
send_png_image(led_off, sizeof(led_off));
else if(strstr((char *)Ethernet::buffer + pos, "GET /led_on.png") != 0)
send_png_image(led_on, sizeof(led_on));复制代码我们的代码解析浏览器的请求,如果请求两个图片中的一个图片,调用send_png_image()方法,把它发送给浏览器。void send_png_image(PGM_P png_image, unsigned int image_size) {

BufferFiller bfill = ether.tcpOffset();
bfill.emit_p(PSTR("HTTP/1.0 200 OK\r\n"
"Content-Type: image/png\r\n\r\n"));
bfill.emit_raw_p(png_image, image_size);
ether.httpServerReply(bfill.position());
}复制代码这个方法准备正确头文件及用emit_raw_p方法添加图形文件的二进制数据到响应,最后用httpServerReply()发送响应给浏览器。if(strstr((char *)Ethernet::buffer + pos, "GET /?LED1") != 0) {
led1Status = !led1Status;
digitalWrite(LED1PIN, led1Status);
}复制代码如果浏览器的请求中包含?LEDx,Led的状态发生改变,HTML页面重新创建,根据Led的状态设定正确的图标。

webleds_code.jpg

2012-10-22 14:32 上传
(25.21 KB)





示范





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标签: Arduino教程